0 Comment
València (EFE).- Un guante sensorizado que, en un videojuego de realidad virtual, permite al usuario disparar un cañón láser, o camisetas conectadas que permiten al deportista entrenar en casa y saber si lo hace bien son algunas de las aplicaciones de los tejidos inteligentes para gamificación del proyecto Gamify del Centro de Investigación e Innovación... Read More